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ちょいちょい出来てきました。
しかしアイテムと特技がどうにも足りない。考えつかないので皆さんのお手を拝借しようかと思ってます。

ついてはゆぐがハンドアウト出したらそれで使いたいキャラを考えて貰って、そのキャラに持たせたいアイテムや特技を自分でてきとーに作って申告してもらおうかなと。
それはアイテム名・特技名と大体のイメージだけでもかまわないし、効果まで考えてきてもかまわないです。(調整はしますが)

ひとまずは大体の世界設定とかについてうpっておきましたので参加者(俺ぼりゆぐクマ、だっけ?)は一読してくれるとうれしいです。どうぞよろしく。

・世界設定
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/e901d9ed4be29d96ea5fb5b1a8b78256/1256513037

・キャラ作成について
ttp:http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/e901d9ed4be29d96ea5fb5b1a8b78256/1256510834

・基本判定方法
ttp:http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/e901d9ed4be29d96ea5fb5b1a8b78256/1256510865

・基本戦闘システム
ttp:http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/e901d9ed4be29d96ea5fb5b1a8b78256/1256512073

・アイテム
ttp:http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/e901d9ed4be29d96ea5fb5b1a8b78256/1256512143

・特技
ttp:http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/e901d9ed4be29d96ea5fb5b1a8b78256/1256516698

----------------------------------------------------------------------------------------------
一番のキモをうpり忘れてた!!!!

・イベント&ロイスシステム
ttp:http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/e901d9ed4be29d96ea5fb5b1a8b78256/1256555782

カード種類が足りません。アイディアぷりーず!
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SitR
簡易説明

システムの方向性は悲劇性重視のジュブナイル。

突然雨が降らなくなった世界。
なんの脈絡もなく人が伝説上の化け物になってしまう現象。
彼らを殺せば雨が降り、雨が無ければ人は生きていけない。
そんな乾いた世界で生きていかなければならない少年少女達の戦いと苦悩がテーマ。
世界は悲劇に満ちている。

プレイヤーは人間、怪物双方から選択でき、怪物を選べば人間に化けたレジェンダリィや妖怪なんかも遊べる感じ。

いつからだったか世界に流れ込んできたエーテル素。
物や人に蓄積されるそれは、今まで不可能だったことを可能とする力を秘めていた。
ぶっちゃけ超能力システム。廚二要素。

心のつながりシステム搭載。
出会った人との関係が変化するごとに、その人との間に絆トークンが溜まっていく。
それは愛だったり、友情だったり、あるいは憎悪だったりするかもしれない。
強い想いとエーテルが絡み合ったとき、その想いは奇跡を起こす。

ロイス?ははは、まさかそんな、ははは……!
そ、そのうち上手い事差別化を計るんだからねっ!

あと、世界設定については随時更新予定。
データ作製が進み次第、いろいろ作って繋げていく予定。
正直世界設定はこの3倍は欲しいと思ってる……。
ゆぐ 2009/10/26(Mon)09:25:26 編集
無題
世界設定補足

基本的に現代世界。
違うのは雨が降らないこと。
人が怪物に変わるということ。
エーテル素という物質により超能力的なものが使える人が増えてきているということ。
(ただし、超能力者と言いはれる程のことはそういうスタンスをとらないと無理)
(非常に小さな力だったり、本人も自覚していない範囲のことだったりすると誰でもできたりする)
あと、細かい点で銃刀法改正なんやら。

雨が降らないことによって、世界的に水と食料が不足している傾向にある。
空気が浄化されないので、汚い。
氷が溶けて、年々水面が上昇していっている。
これらの問題を解決するために、怪物や、怪物になりかけの人間を殺すことは正当化されている。
(むしろ怪物に変化する印である『聖痕』が刻まれた人間を積極的に生贄に捧げることを教義に掲げる宗教が蔓延しつつある)

飲料水については実は海水淡水化設備で確保が可能なのだが、世界的な干ばつに対応するには数が足りていないというのが現状である。
また、これらの装置を使用して世界規模で飲料水を生産するために必要となるエネルギーの量は莫大である。
そのためエネルギー原料は高騰の一途を辿り、それに比例して物価が高騰。
とりわけ水に関しては今も尚価格が高騰を続けているという現状にあり、低所得層にとって安全な水は入手困難になりつつある。
(それでも先進国はまだ良い方)

ゆぐ 2009/10/26(Mon)09:38:35 編集
無題
現状の簡易キャラシート。参考までに。
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/e901d9ed4be29d96ea5fb5b1a8b78256/1256526264

-------------------------------------
暫定レコードシートも出来た。
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/e901d9ed4be29d96ea5fb5b1a8b78256/1256642509
-------------------------------------
アクトシートも出来た。バックアップ用にうpしとく、と。
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/e901d9ed4be29d96ea5fb5b1a8b78256/1256688026
HULL 2009/10/26(Mon)10:28:24 編集
無題
うpしたファイルは全部未完成状態です。ちょいちょい追記したり修正したりします。
そんで気付いた事とか提案とかあったらコメしてくださーい。取り入れたり取り入れなかったりします。
HULL 2009/10/26(Mon)19:54:32 編集
無題
シーンカードに増えたリスト
友達:共通の友達の話。それは日常的に共に盛り上がれる一番の話題だ。
愚痴:
幸運:
死亡フラグ:
回想:
失敗:
疑惑:
逃走:
喧嘩:
散歩:
授業:
仕事:
依頼:
約束:
誓い:
決別:
助言:
忠告:
通告:
脅迫:
紹介:
相談:
問い掛け:
噂:
協力:
恋心:
確執:
感謝:
謝罪:
すれ違い:
信頼:
嫉妬:
焦り:
海:
広場:
市場:
廃墟:
花:
土手:
神社:
夕焼け:
真夜中:
BAR:この日本で情報を集めようと思ったら、まずBARに行くといい。そこには情報が集まってくる。
HULL 2009/10/26(Mon)20:27:49 編集
無題
相談してたら世界設定が大きく動いたので簡単にメモ

舞台は雨が降らなくなってから10年程度経過した世界。
最初期に各地でジェーンが暴れたことによって一部文明が衰退、これ以上の科学の発展が望めない状態。
海にはジェーンが蔓延っていて、さらにひとつの海域に数体、凶悪なジェーン(リヴァイアサン級)が存在。
そのため船を使った物資の運搬は通常の貨物船では不可能。
海路を使って物資を運搬するためには大型の火力のある船で頻繁に遭遇する小型のジェーンを駆除しながら進む必要があり、それでも運悪くリヴァイアサン級に出会ってしまったら海の藻くずと消える運命にある。
技術の衰退や物資運搬の問題から新規の海水を淡水に変えるプラントの建造がほぼ不可能。
既存のものも、防衛しなければ破壊されてしまう。

すでに日本は国家として機能しておらず、各都市は自治体や企業が運営している。
プラントを失った都市はそのままでは死に至る。
住人たちが生き残るためには、他の豊かな土地を奪うしかない。

世界的に戦争、内戦が勃発。


いまんとこ暫定めも ニュアンスだけでおk
あとでうまく必要なとこを改善したり削ったりして文章にしていく予定。
ゆぐ 2009/10/27(Tue)10:47:04 編集
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